3月26日,Olle Arbin 和 Tom Stokes 在代表队利兹联队在英格兰足球电子超级联赛的决赛中以3-0和1-1的比分,最终击败了托特纳姆热刺队获得了2022-23赛季电子英超的总冠军和3万英镑的奖金。
什么是英格兰足球电子超级联赛(ePremier League)
英格兰足球电子超级联赛是英格兰足球超级联赛于2019年正式推出的电子竞技赛事,旨在将现实足球与电子竞技结合起来,为英超球迷提供一个新的娱乐方式。该赛事是由英超联盟和电子竞技公司Gfinity合作组织,每个英超俱乐部都将选择代表参赛。
这项赛事向 16 岁及以上的英国玩家以及任何俱乐部签约的职业游戏玩家开放,选手通过在PlayStation 5 和 Xbox Series X这两个游戏平台上进行比赛,最终在总决赛争夺总奖池约100万英镑的奖金以及FIFA全球系列赛的席位。代表利物浦的Tekkz在2019年首次获得电子超级联赛的总冠军,上赛季的冠军也是同属降级队的诺维奇,而今年利兹联在决赛击败热刺赢得 2022-23 赛季电子超级联赛冠军。
赛程是怎样的?
赛事包括在线预选赛和线下总决赛两个阶段,今年的总决赛在伦敦的伊丽莎白女王奥林匹克公园举行,由天空体育和BBC电视台进行直播。
在线预选赛
所有报名参加电子英超的玩家都将在11月开始进行在线的资格预选赛,在线预选赛分为三轮资格赛和最终的俱乐部季后赛。在三轮在线资格赛中的每一轮,玩家将进入为期1-2天的单淘汰赛,比赛的数量取决于参赛者的数量,每一场的对战是两回合的1V1的比赛,胜者获得下一轮晋级资格。根据最终的比赛积分,最终前320名选手,将进入的在线资格赛季后赛。在这轮比赛晋级的球员将进入他们所选择的俱乐部,从而决定12月的俱乐部季后赛的八人阵容。
俱乐部季后赛
每个英超俱乐部将自行举行各自的俱乐部季后赛,时间从11月底到来年的1月,最终有两名球员,代表俱乐部参加三月的总决赛。在这一阶段,比赛通常会安排在没有英超比赛的时间,同时俱乐部会举办各种线上线下的观赛活动,吸引新一代的球迷。俱乐部还会在自家的主场外设置电子竞技宣传摊位让更多的球迷体验电子竞技,让更多球迷体验或者在未来为自己喜爱的俱乐部效力。
总决赛
每个俱乐部将由两名代表,他们将参加一系列与其他俱乐部配对的 1v1 比赛,通过小组赛淘汰赛最终晋级决赛。
电子竞技的发展对于英超俱乐部的好处
首先是经济层面的好处,2020年,全球电子竞技经济产生了11亿美元的收入,74.8%来自赞助和媒体,消费者在门票和商品上的支出总额将达到1.217亿美元,2021年电子竞技产业达到近20亿美元的收入。
商业运作极为出色的英超俱乐部显然不会轻易放过这样一个利润丰厚的行业,西汉姆联在2016年就已经签下了职业电竞选手,成为第一家建立电子竞技队伍的英超球队。
其次是吸引年轻观众,你不会想到英超联赛也面临着人口老龄化的问题。根据调查,英超球迷的平均年龄是42岁,而且还在上升。这种老化的球迷群给足球俱乐部带来了两个问题:俱乐部如何保持下一代球迷的数量?俱乐部如何确保对潜在赞助商的吸引力?因此电子竞技可以为此提供完美的渠道,用更符合现代年轻人的方式吸引年轻人参与到足球,也可以通过关注度越来越高的电竞比赛来帮助俱乐部保护其知名度和形象,从而保护未来的盈利能力。
最后,英超联赛会从电子竞技的开创性影响中经历什么样的挑战?随着电子竞技成为体育内容的一份子,现场真实的足球关注度可能会被稀释。快节奏的生活节奏导致一部分年轻人更愿意观看十来二十分钟的电子竞技比赛而不是一场90分钟的比赛。
随着电子竞技逐渐成为一个职业化的联盟,更多丰厚的赞助和商业合作的进入,并且成功吸引博彩公司成为第一个从电子竞技增长中的新金融实体公司,我们可以想象电子竞技将会和其他传统体育项目并驾齐驱。
因此聪明有远见的英超联赛俱乐部和联盟已经完成了布局,打造成熟和完善的电子竞技体系,并且将现实世界的足球和电子竞技捆绑,从而在各个方面都争取保持英超世界第一联赛的地位。
(仰卧撑/Terry)
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